Філ Спенсер визнав, що 2022 був слабким для Xbox, і обіцяє виправитися в 2023

Філ Спенсер визнав, що 2022 був слабким для Xbox, і обіцяє виправитися в 2023

Глава Xbox Філ Спенсер у розмові з IGN визнав, що минулий рік для консолі видався не вражаючим навіть за скромними мірками. По суті, тоді не вийшло жодного великого тайтлу, що частково пов’язано з перенесенням Starfield з листопада на 2023 рік, але точної дати поки що немає.

Наша відданість шанувальникам має проявлятися у стабільному графіку релізів відмінних ігор, у які можна грати на нашій платформі.

Коментар: Ми не зробили достатньо у 2022 році, це безперечно. І це моя вина. Я голова бізнесу.

Регулярний випуск великих тайтлів я сприймаю дуже серйозно, як і наші команди, і їх було недостатньо у 2022 році. Тому ми з нетерпінням чекаємо на запуски 2023 року.

Спенсер не розкрив точних дат, також він не розповів, чи будуть ще якісь несподівані релізи цього року, чи основними блокбастерами стануть Redfall, Starfield і нова Forza.

Раніше на Xbox та PC відбувся раптовий анонс та реліз ритм-екшену Hi-Fi Rush, так що можуть бути й інші сюрпризи.