Скандинавська міфологія у God of War: Ragnarok
Увага! У матеріали присутній спойлери God of War (2018) та God of War: Ragnarok В…
Left 4 Dead популяризувала концепцію гри вчотирьох. Розробники з Fatshark взяли її і зробили акцент на ближній бій. В результаті вийшла Vermintide – гра, де ви вирізуєте орди гігантських щурів у фентезійному світі Warhammer. Події Darktide розгортаються у похмурому світі Warhammer 40k.
Свята Інквізиція — організація з безмежною владою та ресурсами. У пошуках єретиків та ксеносів Інквізиція знищує всіх, включаючи лояльних космодесантників, солдатів та мирних жителів. На цей раз погляд Інквізиції впав на світ-вулик Терціум, де влаштувалися культисти Нургла.
Навіть у мирний час представники влади намагаються не лізти на нижні рівні вуликів — банди, які там живуть, здатні постояти за себе. Якщо ж там окопуються єретеки, то вигнати особливо складно.
В умовах постійної загибелі ветеранів Інквізиція стала використовувати каторжників. І немає нікого краще у зачистці вуликів, ніж штрафні легіони. Запустіть пару мільйонів злочинців на нижні рівні, дайте їм найгірше екіпірування, і забудьте на деякий час. Якщо вони впораються, їх можна знову використовувати. Якщо ж ні… Імперіум не має проблем з гарматним м’ясом.

Вам доступно чотири класи на вибір:
◾️ Ветерани: добре стріляють.
◾️ Огріни: колосальна міць компенсується низьким інтелектом. Натомість твердолобість агринів добре захищає від впливу хаосу.
◾️ Псайкери: мутанти, що здатні черпати силу із варпа. Імперіум використовує їхні таланти всюди – для подорожі у варпі, спілкуванні у космосі, лікуванні ран, підживлення Золотого Трону, передбачення майбутнього. Місцевий псайкер виконує простішу функцію — підриває голови демонам та єретикам.
◾️ Ізувери: фанатики, що без страху знищують ворогів Людини-Імператора. Чим сильніше їх поранили – тим вища їхня рішучість.
Редактор дає налаштувати минуле, зовнішність та голос персонажа. Озвучка чоловіків на висоті — окремо відзначу псайкерів із їхніми шаленими вигуками. Якщо в команді збереться пара таких, то гра перетворюється на кумедний балаган. А от із жіночими голосами все гірше — якщо вибрати фанатичку, то чути, що актриса не бачить різниці між релігійною ревінням та криком.
Нургл – король чумних лих і розкладання, один із п’яти Богів Хаосу. Втілення страху перед неминучістю смерті. Його слуг складно вбити, вони всюди розносять мор та чуму. Жертви, що заразилися, помирають у муках, а їхні тіла, що розкладаються, породжують нових тварюк і хвороби. Це цикл життя та смерті, що викорінює слабких, але стимулює сильних. У певному сенсі Нургл є втіленням природи.

Але що спонукає людей приймати такі жахливі дари, кому захочеться гнити живцем? Відповідь проста! Всесвіт Warhammer 40k сповнений болю, страху та поневірянь. Дідусь Нургл дарує здатність ігнорувати все це, роблячи послідовників енергійнішими і життєрадіснішими. Не дивно, що у зараженому вулику він знайде собі мільярди послідовників — ці культисти Хаосу радісно поділяються на хвороби з колишніми товаришами.
Вибравши місію, гравця закидає або в лоббі, або в гру, що йде. Мета – винищувати орди, які мчать на команду зомбі. Причому вмирають вони красиво: далекобійна зброя підриває їм голови, а зброя ближнього бою відрубує кінцівки. При цьому із зомбі вилетять тварюки, що в ньому жили.
Але на живих мерцях різноманітність ворогів не закінчується. Трапляються і культисти, чия броня захищає їх у ближньому бою. Є й ті, що вважають за краще атакувати з відстані – при отриманні збитків вони відразу шукають укриття.

Життя ускладнюватимуть і мінібоси. Серед них є товсті та злі культисти. Огрини хаосу вміють боляче бити, ховатися за щитом чи вриватися до лав команди. Ну а найнеприємнішими є фахівці: гранатометник з вогнеметником вражає великі області; культист із сіткою робить гравця тимчасово безпорадним; камікадзе намагається вибухнути; чумний гончак постійно маневрує, намагаючись придушити служителів Імперіуму до землі.
Елітою серед ворогів є боси. Які як і належить, можуть похвалитися здоров’ям та уроном. А якщо команда випадково активувала демонхоста, то залишається тільки молитися — демонюга повільно добиває гравця, що впав, поки товариші відчайдушно намагаються допомогти. Збоку це схоже на групу дошкільнят, які відбивають товариша у старшокласника.
Якщо гравця вирубали, у персонажа зменшиться максимальне здоров’я. Втратите здоров’я – опинитеся в полоні, очікуючи на порятунок. Причому грі начхати на стан команди – це помітно при порівнянні з Left 4 Dead. В останній штучний інтелект насилав зомбі, ґрунтуючись на поведінці гравців. У Darktide йому однаково. На двох тих, хто вижив, кинути боса, групу мінібосів і орду зверху — типова практика.
На кількість та якість босів впливає рівень складності. Перший і другий – легка прогулянка. А ось третій і вище робить гру важчою та цікавішою. Важливим є і склад групи — на високому рівні складності псайкер буде незамінний, адже його здібності дозволяють швидко позбавлятися мінібосів. Але й без огріна не обійтися — щоб він вбирав урон. Важливо стежити за патронами. Вони швидко закінчуються, що спонукає частіше використовувати зброю ближнього бою.
Окрім здоров’я персонажі мають і енергетичний щит. Відновлюється поряд з товаришами і при вбивстві ворогів у ближньому бою — це спонукає як триматися разом, так і різати єретиків на відстані. Адже для виконання завдань доводиться розділятися.
Щоб просунутися місією, доведеться виконувати повторювані дії. Знову і знову знищуйте нарости. Вставляйте елементи живлення в машинерію. Активуйте консолі. Причому робити це доведеться кілька разів поспіль. Але найгіршим завданням є сканування об’єктів. Це дуже занудно. Одного разу, виконуючи завдання, довелось піти за сервочерепом. Сервочерп облетів навколо «дерева», і все оновилося. Довелося знову сканувати трупи – на тій самій локації.
Так само відбувається і битва з чемпіоном хаосу. Знімаєте йому щит та б’єте. Щит відновлюється. Знову його зносіть. І так до кінця.
За виконання завдань ви отримуєте ресурси та підвищуєте рівень довіри інквізиції. За гроші купується зброя, але вона з’являється випадково з рандомними характеристиками. Якщо не знайшли необхідне – зачекайте годинку, магазин оновиться і з’явиться бажаний предмет. А може й не з’явиться… Прийдеться чекати ще годину.
Зброя змінює відчуття гри. Гранатомети, вогнемети, палиці, плазмові гармати, болтери – всі вони змушують глянути на класи по-новому. А ланцюгові сокири, ножі та мечі роблять різанину ще веселішою.
Також у магазині продається одяг. Виглядає непогано, якщо порівнювати з первісними лахміттями, але гарні шмотки купуються лише за реальні гроші.

Також є можливість покращувати зброю. За зібрані ресурси піднімається ранг, а озброєння отримує додаткові характеристики.
Підвищивши рівень довіри, гравець відкриє особливі завдання. Вони зводяться до вбивства певних ворогів і збору якихось предметів. За їхнє виконання дають ще один вид внутрішньоігрової валюти — з її допомогою купуються особливо круті гармати. Або «кіт у мішку» з випадковим видом зброї, але за найменшою ціною.
У результаті доводиться повторювати місії знову і знову, щоб краще екіпіруватися або поекспериментувати з видами зброї. А іншої мети у грі й немає.
Fatshark вдалося створити гарний і атмосферний світ-вулик – на кожному кроці хочеться зробити скріншот, особливо коли потрапляєш на відкритий простір. Тішить і музика, під яку доводиться кришити орди зомбі. А звуки! Це так приємно, коли достеменно знаєш: хто і звідки на тебе нападе.

Але у грі не вистачає елемента, без якого не можна уявити Warhammer 40,000 – фірмового пафосу. Darktide сприймається як середній бойовик.
Натомість у грі вистачає курйозних моментів. Чого тільки варта фраза “ціліться безжально” на екрані завантаження. А ролики у грі так взагалі комедія: начальство докладно розповідає про важливість місії, а персонаж усе це вислуховує з кам’яним обличчям, розвертається та йде.
Гра сира. Вона має довгі завантаження на будь-яких налаштуваннях. Вибрали персонажа? Заваріть чайку, завантаження триватиме хвилин п’ять. Те саме стосується й покращення зброї з початком місії. І навіть якщо все завантажиться – моделі персонажів та іконки зброї підвантажуватимуться окремо.

Warhammer 40,000: Darktide – це гарний спосіб провести вечір і гарна гра, в якій весело знищувати орди ворогів. Back 4 Blood так і не змогла стати повноцінною Left 4 Dead 3, проте Darktide краще виконує функцію кооперативу на чотирьох. Але не зараз. Гру краще випробувати через рік-другий, коли її відполірують і додадуть нові місії.
Darktide поверхово відноситься до всесвіту Warhammer 40k. Гра відчувається як Vermintide, але з меншою кількістю класів. Не відчуваєш, що граєш за ув’язнених — краще цей елемент взагалі скасувати. І тоді вдасться запровадити нові, цікаві класи — на кшталт екзотичних гвардійців, сестер битви або навіть ассасинів з офіціо-ассасиноруму.